-REFERÊNCIA: TRON -Conceito: personagem herói com as cores que simbolizam pureza. -Ambiente/universo: Fliperama -ÉPOCA: década de 80 -OBJETIVO: concluir a corrida no tempo -PERSONAGENS: corredor azul -OBJETOS: moto e corredor -REGRAS:1. ultrapassar os obstaculos / 2. ganhar vidas e forças -FONTES DE RECEITA:
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