Skip to content

关于Phira“独立设置”与“全局设置”逻辑一致性的建议 #882

Description

@nggyu0

当前Phira中存在一个设计逻辑上的矛盾:部分应该在全局统一调节的选项,被分散在了每张谱面的独立设置中;而一些理应可独立调节的选项,却又被放进了全局设置。这导致玩家在不同使用场景下都需要反复调整,操作体验变得繁琐。

以下分两类情况详细说明,并附上对应方案。


  1. 应将“全局应用”的选项,从独立设置中移出

以“背景亮度”和“宽高比”为例。对绝大多数玩家而言,这两项参数在所有谱面中的使用习惯基本是一致的。但在Phira中,它们却被放入了每一张谱面的独立设置中,导致玩家每次切换谱面都需要重复调整,十分不便。

虽然目前也确实存在一些谱面利用父子线等机制做出不同“宽高比”的差分表演的情况,但这类需求出现的频率较低,不应因此让大多数玩家承担额外的操作成本。

方案建议:

· 方案A(简化版):将此类选项直接移至全局设置中,独立设置中不再保留。
· 方案B(兼容版):在全局设置中增加此类选项,同时在独立设置中保留“单独调节该选项”的开关。默认沿用全局参数,有需要的谱面可以单独覆盖。


  1. 应将“独立应用”的选项,从全局设置中移出

以下选项在目前Phira中为全局统一调节,但实际使用中往往因不同谱面、不同资源包而异,理应支持独立设置:

· AP/FC指示器:不同资源包因风格导向不同,可能希望针对性地开启或关闭。
· 双押提示:部分谱面/资源包因玩家需求不同,可能需要/不需要提示辅助。
· 音效音量:不同资源包的音效风格/响度差异较大,统一音量可能不适用于所有情况。
· 音符大小:由于不同资源包的贴图尺寸不统一,若使用全局统一的音符大小,最终显示效果反而会参差不齐。玩家在切换资源包时若需反复调整,操作负担较重。

方案建议:

· 方案A(拆分版):直接将上述选项从全局设置中移除,全部放入独立设置。
· 方案B(兼容版):在全局设置中保留基础数值,同时在独立设置中为每项增加“单独调节该选项”的开关,由玩家决定是否覆盖全局。


以上方案都建立在同一逻辑基础上:玩家最常用的设置应当触手可及,而少数特殊需求应留有自定义空间。 希望能在保持Phira灵活性的同时,进一步提升日常游玩的流畅体验。

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    enhancementNew feature or request

    Type

    No type

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions